As 10 maiores proezas em games que você precisa conhecer

As 10 maiores proezas em games que você precisa conhecer
De zerar Elden Ring com a mente a construir a Terra inteira no Minecraft, conheça essas façanhas inacreditáveis dos games.

Todos já tiveram aquele momento de glória em um jogo, seja derrotando um chefe difícil, construindo algo surreal ou realizando um feito inimaginável diante de toda a internet. Mas alguns jogadores vão muito além quando o assunto é fazer história nos games.

De construções gigantescas no Minecraft, a resgates interplanetários dignos de cinema em No Man´s Sky, passando por quem zerou jogos impossíveis sem usar as mãos (e nem os olhos), essa lista reúne jogadores que realizaram feitos inimagináveis em jogos.

O Amargurado reuniu algumas das maiores façanhas dos videogames. Confira!

O lendário Let Me Solo Her em Elden Ring

Sem armadura, com só um jarro na cabeça e duas katanas em mãos, o jogador Let Me Solo Her virou lenda não só em Elden Ring, mas na comunidade gamer toda. Totalmente anônimo, ele ficou conhecido por entrar no mundo de outros jogadores que não conseguiam vencer Malenia (uma das chefes mais difíceis do jogo) e simplesmente pedir que ficassem assistindo enquanto ele resolvia tudo sozinho, com uma calma absurda.

O feito chamou tanta atenção que ele virou um verdadeiro mito entre os Maculados. Não faltaram homenagens: fan arts, contos, estátuas, action figures e tudo mais que se possa imaginar. Ele chegou até a ser reconhecido oficialmente pela própria Bandai Namco, que enviou uma espada 3D em sua homenagem. No YouTube, ele compartilha algumas dessas batalhas épicas no canal onde usa o mesmo nome do personagem.

Confira uma das batalhas entre Malenia e Let Me Solo Her em Elden Ring (Reprodução/Youtube/Let Me Solo Her)

Streamer zera Elden Ring usando a mente

Ainda em Elden Ring, a streamer britânica Perrikaryal chamou atenção do mundo inteiro ao zerar o jogo usando apenas a mente como controle. Com a ajuda de um dispositivo EEG (eletroencefalograma), ela jogava usando impulsos cerebrais, sem nenhum teclado, mouse ou controle.

Antes de encarar o soulslike, Perri passou mais de 200 horas treinando o aparelho pra reconhecer direitinho os sinais do cérebro dela. Ela já tinha feito testes em outros jogos, como Halo, Valorant e até Minecraft, mas foi em Elden Ring que ela realmente brilhou. O feito, além de surreal, ainda mostra o quanto essa tecnologia pode ser importante pra acessibilidade nos games no futuro.

Mesmo enfrentando desconfiança de algumas pessoas, Perri calou todo mundo com vídeos completos mostrando suas jogatinas (Reprodução/YouTube/PerriKaryal)

Grupo de amigos constrói a Terra no Minecraft

Já pensou poder visitar a sua própria casa dentro do Minecraft? Pois é exatamente essa a ideia do Build The Earth (Construindo a Terra), um projeto iniciado em 2020 pelo youtuber PippenFTS que quer recriar o nosso planeta inteiro dentro do jogo em escala real 1:1.

Com a ajuda de dados topográficos e programas que transformam mapas em blocos, o grupo já conta com mais de 14 mil jogadores ao redor do mundo, recriando montanhas, cidades, florestas e oceanos com um nível de detalhe impressionante. Cidades como Nova York, Paris, São Paulo e Brasília já estão ganhando vida dentro do jogo, bloco por bloco.

Aqui no Brasil, uma equipe com 90 membros está trabalhando em mais de 30 cidades, e tudo é organizado via servidores no Discord. E o melhor: qualquer pessoa pode participar, é só visitar o site oficial do projeto e escolher entre entrar para uma equipe ou começar seu próprio cantinho da Terra em blocos.

Confira o progresso de algumas construções no Brasil dentro do Minecraft (Reprodução/Youtube/PippenFTS)

Resgate intergalático em No Man´s Sky

No Man’s Sky é, hoje, um dos maiores casos de redenção da história dos games (lado a lado com Cyberpunk 2077). Depois de um lançamento catastrófico, o jogo evoluiu tanto que virou o sonho de muita gente: um espaço literalmente infinito, onde cada planeta é uma surpresa. E foi justamente nesse universo sem fim que surgiu uma das histórias mais emocionantes do game: a jornada quase sem volta do jogador Spirited_Ad3028, que compartilhou no Reddit sua jornada digna de Interestelar e Perdido em Marte.

Jogando no modo “morte permanente”, onde qualquer erro é fatal, ele acabou preso em um planeta hostil, rodeado por oceanos tóxicos e tempestades. Sem combustível pra decolar e sem recursos pra sair da nave, só restava assistir ao fim de sua jornada pela janela, enquanto encarava a paisagem alienígena. O post rapidamente viralizou, chamando atenção até do criador do jogo, Sean Murray, e mobilizou centenas de jogadores que tentaram resgatá-lo (mas sem sucesso).

No fim, a saída veio de onde ele menos esperava. Um usuário sugeriu desmontar o scanner da nave, o que ele nem sabia que era possível, e isso rendeu exatamente a quantidade de ferrita necessária para consertar os propulsores. Ele finalmente conseguiu escapar e para nossa sorte, registrou tudo em um video. Um final inesperado, que prova como até nos jogos mais solitários, a comunidade pode se juntar para fazer algo incrível.

Confira o momento que Spirited finalmente consegue escapar do planeta hostil em No Man´s Sky (Reprodução/Youtube/Plescia FPS)

Zerando Mario 64 sem pular

Quase três décadas depois do lançamento de Super Mario 64, um jogador finalmente completou um dos maiores desafios da comunidade: zerar o jogo sem apertar o botão A (ou pular). A conquista foi realizada pelo speedrunner Marbler, que completou o jogo em uma sessão de 86 horas transmitida pela Twitch na versão de Wii Virtual Console.

É o primeiro registro humano desse feito em mais de 28 anos da história do game da Nintendo, e só foi possível com o uso de diversos glitches e caminhos improváveis pra passar pelos obstáculos que normalmente exigiriam um salto. O desafio ficou conhecido como A Button Challenge e existe desde os anos 2000, com diversas tentativas ao longo de todos esses anos.

Mario 64 sem pular
Após 28 anos, streamer conquista um dos maiores desafios do Mario 64 em uma live de 86 horas (Reprodução/Twitch/Marbler)

Jogador termina Sekiro: Shadows Die Twice vendado

Como se terminar um souslike da FromSoftware, já não fosse difícil o suficiente, um jogador conseguiu fazer isso vendado e em apenas 2 horas. O speedrunner Mitchriz memorizou cada passo, cada golpe e até o tempo exato de pular em Sekiro: Shadows Die Twice. Sem enxergar nada, ele se guiou só pelo som do jogo e pela memória muscular pra enfrentar os chefões mais casca-grossa do jogo do ano de 2019.

O feito aconteceu durante o evento Awesome Games Done Quick, uma maratona beneficente que arrecadou mais de US$ 3,4 milhões para uma fundação focada na prevenção do câncer.

Confira o feito épico de Mitchriz em Sekiro, durante o evento beneficente (Reprodução/Youtube/Games Done Quick)

Uma sociedade de mil anos em Civilization II

Imagina estar jogando a mesma partida de um jogo de estratégia por mais de uma década. Foi exatamente isso que o jogador conhecido como Lycerius fez em Civilization II, lançado em 1996. Ele compartilhou sua experiência no Reddit em 2012 e, desde então, o caso virou uma das histórias mais famosas dos games de estratégia.

Na sua partida, o mundo já está no ano 3991 e vive um cenário totalmente apocalíptico: apenas três supernações (Celtas, Viking e Americanos) sobreviveram a uma guerra nuclear de 1700 anos que destruiu 90% da população mundial. As calotas polares já derreteram mais de 20 vezes, quase toda terra virou um pântano radioativo e qualquer cidade que tenta se desenvolver um pouco mais é bombardeada. Bem na vibe de Fallout.

Mesmo assim, Lycerius continua jogando de vez em quando, tentando achar uma forma de salvar o planeta e vencer essa guerra. Será que ainda há esperança neste mundo?

Civilization 2
A sociedade caótica de Lycerius em Civilization II ficou famosa nos fóruns do Reddit (Reprodução/Reddit)

Rodando Doom… em um teste de gravidez

De todos os milhares de lugares improváveis que as pessoas já conseguiram rodar o jogo Doom de 1993, um teste de gravidez é, sem dúvida, um dos mais inusitados. Mas o desenvolvedor, Foone, conseguiu esse feito. Não era exatamente um teste comum, ele foi adaptado com uma tela monocromática OLED de 128×32 pixels e um microprocessador customizado, transformando a telinha do teste em um tipo de minicomputador.

Essa brincadeira com o game não é nenhuma novidade, afinal, ele já conseguiu rodar em uma calculadora, scanner de ultrassom, cartão de crédito e até uma bactéria. Basicamente, se tem uma tela e pixels, pode rodar Doom.

Doom teste de gravidez
Somando a lista de lugares inusitados que podem rodar Doom, agora temos um teste de gravidez (Reprodução/Foone)

A maior traição da história de World of Warcraft

Nem todo grande feito é digno de aplausos, alguns entraram pra história pela maldade pura. No WoW Classic Hardcore, onde a morte é permanente, um jogador chamado TinyViolin passou um ano inteiro arquitetando um plano de vingança. Ele se infiltrou na guilda HC Elite, conquistou a confiança de todos e esperou o momento perfeito pra agir.

Na última e mais difícil raid do jogo, ele colocou seu plano em prática, atraindo chefões para seus colegas de equipe, causando uma matança em massa. Dos 40 jogadores que entraram na raid, apenas três conseguiram sobreviver. Os outros perderam personagens com mais de um ano de progresso e itens raríssimos, tudo por causa da traição fria e calculada de um verdadeiro vilão. A história explodiu no Reddit, Wowhead e outros fóruns, sendo considerada uma das maiores traições já vistas nos games.

Embora existam versões diferentes sobre sua motivação, tudo indica que TinyViolin agiu como um verdadeiro troll malicioso. Uma de suas supostas justificativas foram: “Acabar com a corrupção da guilda”, uma explicação que só torna seu plano ainda mais vilanesco.

Confira a surpreendente história do maior traidor do World of Warcraft (Reprodução/YouTube/Bruno Rataque)

O portão 999 em Tibia

Falando em MMORPGs, claro que não podia faltar o Brasil nessa lista, e o protagonista aqui é o brasileiro Kharsek. Tibia, lançado em 1997 e considerado um dos “pais” de jogos como World of Warcraft, ganhou em 2005 uma porta misteriosa chamada “Gate of Expertise” que só poderia ser aberta por jogadores no nível 999. Desde então, ninguém sabia o que havia por trás dela.

Depois de nove anos de esforço, Kharsek foi o primeiro a alcançar esse nível absurdo e atravessar a porta, mas preferiu guardar o segredo do que encontrou do outro lado. Quem acabou revelando o mistério foi outro jogador, Dev Onica, que chegou a tentar cobrar US$ 5 mil para mostrar o conteúdo, mas depois liberou tudo em uma live.

No fim, o que havia atrás da porta era uma sala simples, com alguns NPCs comemorando a conquista. Os próprios desenvolvedores admitiram que nunca imaginaram que alguém fosse chegar tão longe, por isso só colocaram algo ali por volta de 2015. Para ter uma ideia do desafio, subir do nível 998 para o 999 exige mais de 49 milhões de pontos de experiência (o equivalente a avançar do nível 1 ao 145).

Tibia portão 999
Apesar da decepção com o que havia atrás da porta, o feito de Kharsek é admirável depois de anos de dedicação e paciência (Reprodução/Tibia)

E você, já conhecia algum desses feitos épicos? Lembra de mais algum? Conta pra gente nos comentários!

Joshua Diniz

Carioca e Caxiense, nascido em 2003, estudante de Comunicação Social- Jornalismo na UNISUAM. Obcecado por tudo que envolva Cultura Geek, games, super-heróis e universos fantásticos. Fã apaixonado de música Folk e Indie, de The Lumineers a Wallows.

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